Prêt pour match 1
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c2d12305d9
@ -50,6 +50,7 @@ int main() {
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uint32_t temps_ms = 0, temps_ms_old;
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uint32_t temps_us_debut_cycle;
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uint32_t score=0;
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uint32_t match_en_cours=1;
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stdio_init_all();
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@ -119,7 +120,7 @@ int main() {
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Balise_VL53L1X_gestion();
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if(temps_ms != Temps_get_temps_ms()){
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if(temps_ms != Temps_get_temps_ms() && match_en_cours){
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timer_match_ms = (time_us_32() - timer_match_init) / 1000;
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temps_ms = Temps_get_temps_ms();
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QEI_update();
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@ -179,7 +180,7 @@ int main() {
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case MATCH_TERMINEE:
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Moteur_Stop();
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while(1);
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match_en_cours = 0;
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break;
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}
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}
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13
Strategie.c
13
Strategie.c
@ -86,8 +86,8 @@ void Strategie(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms, uint32_t temps_ms){
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if(couleur == COULEUR_BLEU){
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Localisation_set(225., 3000 - PETIT_RAYON_ROBOT_MM, (120.+CORR_ANGLE_DEPART_DEGREE) * DEGRE_EN_RADIAN);
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struct objectif_t objectif_1 = { .priorite = 10, .etat = FAIT, .cible = CERISE_BAS};
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struct objectif_t objectif_2 = { .priorite = 2, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_HAUT};
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struct objectif_t objectif_3 = { .priorite = 1, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_GAUCHE};
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struct objectif_t objectif_2 = { .priorite = 1, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_HAUT};
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struct objectif_t objectif_3 = { .priorite = 2, .etat = FAIT, .cible = CERISE_GAUCHE};
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struct objectif_t objectif_4 = { .priorite = 5, .etat = FAIT, .cible = CERISE_DROITE};
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objectifs[0]= objectif_1;
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objectifs[1]= objectif_2;
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@ -96,8 +96,8 @@ void Strategie(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms, uint32_t temps_ms){
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}else{
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Localisation_set(2000 - 225., 3000 - PETIT_RAYON_ROBOT_MM, (120.+CORR_ANGLE_DEPART_DEGREE) * DEGRE_EN_RADIAN);
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||||
struct objectif_t objectif_1 = { .priorite = 10, .etat = FAIT, .cible = CERISE_BAS};
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||||
struct objectif_t objectif_2 = { .priorite = 2, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_HAUT};
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||||
struct objectif_t objectif_3 = { .priorite = 1, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_DROITE};
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||||
struct objectif_t objectif_2 = { .priorite = 1, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_HAUT};
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||||
struct objectif_t objectif_3 = { .priorite = 2, .etat = FAIT, .cible = CERISE_DROITE};
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||||
struct objectif_t objectif_4 = { .priorite = 5, .etat = FAIT, .cible = CERISE_GAUCHE};
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||||
objectifs[0]= objectif_1;
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objectifs[1]= objectif_2;
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@ -711,7 +711,7 @@ int temporisation_terminee(uint32_t * tempo_ms, uint32_t step_ms){
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}
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/// @brief Gère le chargement des balles au début du match
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void Strategie_preparation(){
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enum etat_action_t Strategie_preparation(){
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static enum{
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PREP_INIT_V,
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@ -749,7 +749,8 @@ void Strategie_preparation(){
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break;
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case PREP_TEMPO:
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break;
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return ACTION_TERMINEE;
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}
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return ACTION_EN_COURS;
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}
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@ -68,7 +68,7 @@ int temporisation_terminee(uint32_t * tempo_ms, uint32_t step_ms);
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enum etat_action_t Strategie_aller_panier(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms);
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enum etat_action_t Strategie_parcourir_trajet(struct trajectoire_t trajectoire, uint32_t step_ms, enum evitement_t evitement);
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int Robot_est_dans_zone_depose(enum couleur_t couleur);
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void Strategie_preparation(void);
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enum etat_action_t Strategie_preparation();
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extern float distance_obstacle;
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