2023-03-03 18:50:44 +00:00
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#include "Strategie_prise_cerises.h"
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#include "Commande_vitesse.h"
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#include "Geometrie.h"
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#include "Geometrie_robot.h"
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#include "math.h"
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// Rotation en rad/s pour accoster les cerises
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#define ROTATION_CERISE 0.5f
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2023-03-16 22:27:08 +00:00
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2023-03-03 18:50:44 +00:00
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double vitesse_accostage_mm_s=100;
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enum etat_action_t cerise_accostage(void){
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enum etat_action_t etat_action = ACTION_EN_COURS;
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struct position_t contacteur_gauche, contacteur_droit;
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double rotation;
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static enum {
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CERISE_AVANCE_DROIT,
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CERISE_TOURNE_CONTACTEUR_GAUCHE,
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CERISE_TOURNE_CONTACTEUR_DROIT,
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CERISE_ACCOSTE
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} etat_accostage=CERISE_AVANCE_DROIT;
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switch (etat_accostage)
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{
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case CERISE_AVANCE_DROIT:
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commande_vitesse(vitesse_accostage_mm_s * cos(-M_PI/6), vitesse_accostage_mm_s * sin(-M_PI/6), 0);
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break;
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case CERISE_TOURNE_CONTACTEUR_GAUCHE:
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rotation = ROTATION_CERISE;
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commande_rotation(ROTATION_CERISE, contacteur_gauche.x_mm, contacteur_gauche.y_mm);
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break;
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case CERISE_TOURNE_CONTACTEUR_DROIT:
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rotation = ROTATION_CERISE;
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commande_rotation(-ROTATION_CERISE, contacteur_droit.x_mm, contacteur_droit.y_mm);
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break;
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default:
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break;
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}
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return etat_action;
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}
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2023-03-16 22:27:08 +00:00
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void commande_rotation_contacteur_longer_A(){
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commande_rotation(ROTATION_CERISE, RAYON_ROBOT, 0);
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}
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void commande_rotation_contacteur_longer_C(){
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commande_rotation(-ROTATION_CERISE, RAYON_ROBOT/2, -RAYON_ROBOT* RACINE_DE_3/2);
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}
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