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@ -2,7 +2,7 @@
#include "config_robot.h" #include "config_robot.h"
#ifdef ROBOT_PROPULSION_2026 #ifdef ROBOT_PROPULSION_2026
#define DISTANCE_ROUES_CENTRE_MM 103. #define DISTANCE_ROUES_CENTRE_MM 98.
#else #else
#define DISTANCE_ROUES_CENTRE_MM 52. #define DISTANCE_ROUES_CENTRE_MM 52.
#endif #endif

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@ -7,7 +7,6 @@
#include "math.h" #include "math.h"
#define PRECISION_ABSCISSE 0.001f #define PRECISION_ABSCISSE 0.001f
#define NB_MAX_ITERATIONS 3
void Trajectoire_circulaire(struct trajectoire_t * trajectoire, float centre_x, float centre_y, float angle_debut_rad, void Trajectoire_circulaire(struct trajectoire_t * trajectoire, float centre_x, float centre_y, float angle_debut_rad,
@ -179,12 +178,10 @@ float Trajectoire_avance(struct trajectoire_t * trajectoire, double abscisse, do
// Sur les trajectoires de bézier, il peut être nécessaire d'affiner // Sur les trajectoires de bézier, il peut être nécessaire d'affiner
// Les cas où l'algorythme diverge ne devraient pas se produire car distance_cm << longeur_trajectoire. // Les cas où l'algorythme diverge ne devraient pas se produire car distance_cm << longeur_trajectoire.
erreur_relative = 1 - delta_mm / distance_mm; erreur_relative = 1 - delta_mm / distance_mm;
int nb_iteration=0; while(fabs(erreur_relative) > PRECISION_ABSCISSE){
while(fabs(erreur_relative) > PRECISION_ABSCISSE && nb_iteration < NB_MAX_ITERATIONS){
delta_abscisse = delta_abscisse * distance_mm / delta_mm; delta_abscisse = delta_abscisse * distance_mm / delta_mm;
delta_mm = distance_points(Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse).point_xy, Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse + delta_abscisse).point_xy ); delta_mm = distance_points(Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse).point_xy, Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse + delta_abscisse).point_xy );
erreur_relative = 1 - delta_mm / distance_mm; erreur_relative = 1 - delta_mm / distance_mm;
nb_iteration++;
} }
return abscisse + delta_abscisse; return abscisse + delta_abscisse;