#include "Trajectoire_rotation.h" // ATTENTION, alors que toutes les autres trajectoires se déplacent // en distance en mètre avec une vitesse en mètres/seconde, ici, il s'agit de radian et de radian/seconde. void Trajectoire_rotation_get_longueur(struct trajectoire_t * trajectoire){ trajectoire->longueur = trajectoire->orientation_fin_rad - trajectoire->orientation_debut_rad; if(trajectoire->longueur < 0){ trajectoire->longueur = -trajectoire->longueur; } } // Le robot reste sur place struct point_xy_t Trajectoire_rotation_get_point(struct trajectoire_t * trajectoire, float abscisse){ return trajectoire->p1; }