#include "pico/stdlib.h" #include "Trajectoire.h" #ifndef STRATEGIE_H #define STRATEGIE_H #define COULEUR 15 #define TIRETTE 14 #define CORR_ANGLE_DEPART_DEGREE (-1.145) enum etat_action_t{ ACTION_EN_COURS, ACTION_TERMINEE }; enum longer_direction_t{ LONGER_VERS_A, LONGER_VERS_C }; enum couleur_t{ COULEUR_BLEU=0, COULEUR_VERT }; extern enum etat_strategie_t{ STRATEGIE_INIT, ATTENTE_TIRETTE, APPROCHE_CERISE_1_A, APPROCHE_CERISE_1_B, ATTRAPE_CERISE_1, APPROCHE_PANIER_1, APPROCHE_PANIER_2, CALAGE_PANIER_1, RECULE_PANIER, TOURNE_PANIER, LANCE_DANS_PANIER, APPROCHE_CERISE_2, ATTRAPPE_CERISE_2, APPROCHE_PANIER_3, STRATEGIE_FIN, }etat_strategie; enum etat_action_t cerise_accostage(void); enum etat_action_t avance_puis_longe_bordure(enum longer_direction_t longer_direction); enum etat_action_t parcourt_trajet_simple(struct trajectoire_t trajectoire, uint32_t step_ms); enum etat_action_t parcourt_trajet_simple_sans_evitement(struct trajectoire_t trajectoire, uint32_t step_ms); enum etat_action_t depose_cerises(uint32_t step_ms); void Homologation(uint32_t step_ms); enum couleur_t lire_couleur(void); uint attente_tirette(void); enum etat_action_t lance_balles(uint32_t step_ms); int test_panier(void); int temporisation_terminee(uint32_t * tempo_ms, uint32_t step_ms); // STRATEGIE_H #endif