Preparation Finales - Cerise du bas + augmentation des vitesses
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48
Strategie.c
48
Strategie.c
@ -53,7 +53,7 @@ enum etat_action_t Strategie_aller_cerises_laterales_opposees(enum couleur_t cou
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void Strategie(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms, uint32_t temps_ms){
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const uint32_t temps_pre_fin_match = (97000 - 15000);
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const uint32_t temps_pre_fin_match = (97000 - 10000);
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static bool pre_fin_match_active=false;
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float angle_fin;
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float recal_pos_x, recal_pos_y;
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@ -96,9 +96,9 @@ void Strategie(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms, uint32_t temps_ms){
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case STRATEGIE_INIT:
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if(couleur == COULEUR_BLEU){
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Localisation_set(225., 3000 - PETIT_RAYON_ROBOT_MM, (120.+CORR_ANGLE_DEPART_DEGREE) * DEGRE_EN_RADIAN);
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||||
struct objectif_t objectif_1 = { .priorite = 10, .etat = FAIT, .cible = CERISE_BAS};
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||||
struct objectif_t objectif_2 = { .priorite = 1, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_HAUT};
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||||
struct objectif_t objectif_3 = { .priorite = 2, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_GAUCHE};
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||||
struct objectif_t objectif_1 = { .priorite = 1, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_HAUT};
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||||
struct objectif_t objectif_2 = { .priorite = 2, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_GAUCHE};
|
||||
struct objectif_t objectif_3 = { .priorite = 3, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_BAS};
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||||
struct objectif_t objectif_4 = { .priorite = 5, .etat = FAIT, .cible = CERISE_DROITE};
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||||
objectifs[0]= objectif_1;
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objectifs[1]= objectif_2;
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@ -106,17 +106,16 @@ void Strategie(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms, uint32_t temps_ms){
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||||
objectifs[3]= objectif_4;
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}else{
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||||
Localisation_set(2000 - 225., 3000 - PETIT_RAYON_ROBOT_MM, (120.+CORR_ANGLE_DEPART_DEGREE) * DEGRE_EN_RADIAN);
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||||
struct objectif_t objectif_1 = { .priorite = 10, .etat = FAIT, .cible = CERISE_BAS};
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||||
struct objectif_t objectif_2 = { .priorite = 1, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_HAUT};
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||||
struct objectif_t objectif_3 = { .priorite = 2, .etat = A_FAIRE
|
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, .cible = CERISE_DROITE};
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||||
struct objectif_t objectif_1 = { .priorite = 1, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_HAUT};
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||||
struct objectif_t objectif_2 = { .priorite = 2, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_DROITE};
|
||||
struct objectif_t objectif_3 = { .priorite = 3, .etat = A_FAIRE, .cible = CERISE_BAS};
|
||||
struct objectif_t objectif_4 = { .priorite = 5, .etat = FAIT, .cible = CERISE_GAUCHE};
|
||||
objectifs[0]= objectif_1;
|
||||
objectifs[1]= objectif_2;
|
||||
objectifs[2]= objectif_3;
|
||||
objectifs[3]= objectif_4;
|
||||
}
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||||
objectif_courant = &objectifs[0];
|
||||
objectif_courant = &objectifs[4];
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||||
Strategie_set_cerise_dans_robot(10);
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||||
etat_strategie = LANCER_PANIER;
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break;
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||||
@ -125,18 +124,24 @@ void Strategie(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms, uint32_t temps_ms){
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||||
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||||
if(couleur == COULEUR_BLEU){
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||||
angle_fin = 30. * DEGRE_EN_RADIAN;
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||||
point_x = 857;
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||||
angle_fin = Geometrie_get_angle_optimal(Localisation_get().angle_radian, angle_fin);
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||||
Trajectoire_bezier(&trajectoire, Localisation_get().x_mm, Localisation_get().y_mm,
|
||||
650, Localisation_get().y_mm,
|
||||
490, 0,
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||||
857, 0,
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||||
Localisation_get().angle_radian, angle_fin);
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||||
}else{
|
||||
angle_fin = -150. * DEGRE_EN_RADIAN;
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||||
point_x = 2000 - 857;
|
||||
angle_fin = Geometrie_get_angle_optimal(Localisation_get().angle_radian, angle_fin);
|
||||
Trajectoire_bezier(&trajectoire, Localisation_get().x_mm, Localisation_get().y_mm,
|
||||
2000 - 650, Localisation_get().y_mm,
|
||||
2000 - 490, 0,
|
||||
2000 - 857, 0,
|
||||
Localisation_get().angle_radian, angle_fin);
|
||||
}
|
||||
angle_fin = Geometrie_get_angle_optimal(Localisation_get().angle_radian, angle_fin);
|
||||
Trajet_config(500,250);
|
||||
|
||||
Trajet_config(250, 250);
|
||||
Trajectoire_droite(&trajectoire, Localisation_get().x_mm, Localisation_get().y_mm, point_x, 156,
|
||||
Localisation_get().angle_radian, angle_fin);
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||||
|
||||
if(parcourt_trajet_simple_sans_evitement(trajectoire, step_ms) == TRAJET_TERMINE){
|
||||
if(Strategie_parcourir_trajet(trajectoire, step_ms, RETOUR_SI_OBSTABLE) == TRAJET_TERMINE){
|
||||
etat_strategie = ATTRAPER_CERISE_BAS;
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
@ -169,7 +174,7 @@ void Strategie(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms, uint32_t temps_ms){
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||||
}
|
||||
angle_fin = Geometrie_get_angle_optimal(Localisation_get().angle_radian, angle_fin);
|
||||
|
||||
Trajet_config(250, 250);
|
||||
Trajet_config(500, 250);
|
||||
Trajectoire_droite(&trajectoire, Localisation_get().x_mm, Localisation_get().y_mm, point_x, 3000 - 175,
|
||||
Localisation_get().angle_radian, angle_fin);
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||||
|
||||
@ -289,6 +294,7 @@ void Strategie(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms, uint32_t temps_ms){
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case RETOUR_MAISON:
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||||
i2c_annexe_plie_bras();
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||||
i2c_annexe_desactive_turbine();
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||||
if(Strategie_pieds_dans_plat(couleur, step_ms) == ACTION_TERMINEE){
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||||
// Si le robot est dans la zone du panier, jeter les cerises s'il en a
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||||
if(Strategie_get_cerise_dans_robot() > 0 && Robot_est_dans_zone_depose_panier(couleur)){
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||||
@ -358,7 +364,7 @@ enum etat_action_t Strategie_aller_cerises_laterales_opposees(enum couleur_t cou
|
||||
enum etat_action_t Strategie_aller_panier(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms){
|
||||
enum etat_action_t etat_action = ACTION_EN_COURS;
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||||
struct trajectoire_t trajectoire;
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Trajet_config(250, 250);
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Trajet_config(TRAJECT_CONFIG_STD);
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||||
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||||
// Definition des trajectoires
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||||
if(couleur == COULEUR_BLEU){
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||||
@ -378,6 +384,7 @@ enum etat_action_t Strategie_aller_panier(enum couleur_t couleur, uint32_t step
|
||||
Geometrie_get_angle_optimal(Localisation_get().angle_radian, +120. * DEGRE_EN_RADIAN));
|
||||
}else{
|
||||
// Sinon, on a une courbe de bézier
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||||
Trajet_config(500,250);
|
||||
Trajectoire_bezier(&trajectoire,Localisation_get().x_mm, Localisation_get().y_mm,
|
||||
485, Localisation_get().y_mm,
|
||||
465, 857,
|
||||
@ -401,6 +408,7 @@ enum etat_action_t Strategie_aller_panier(enum couleur_t couleur, uint32_t step
|
||||
Geometrie_get_angle_optimal(Localisation_get().angle_radian, -240. * DEGRE_EN_RADIAN));
|
||||
}else{
|
||||
// Sinon, on a une courbe de bézier
|
||||
Trajet_config(500,250);
|
||||
Trajectoire_bezier(&trajectoire,Localisation_get().x_mm, Localisation_get().y_mm,
|
||||
2000-485, Localisation_get().y_mm,
|
||||
2000-465, 857,
|
||||
@ -411,7 +419,7 @@ enum etat_action_t Strategie_aller_panier(enum couleur_t couleur, uint32_t step
|
||||
}
|
||||
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||||
// parcours du trajet
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||||
if(parcourt_trajet_simple(trajectoire, step_ms) == ACTION_TERMINEE){
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||||
if(Strategie_parcourir_trajet(trajectoire, step_ms, RETOUR_SI_OBSTABLE) == ACTION_TERMINEE){
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||||
etat_action = ACTION_TERMINEE;
|
||||
}
|
||||
return etat_action;
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||||
|
@ -8,6 +8,7 @@ enum etat_action_t Strategie_parcourir_trajet(struct trajectoire_t trajectoire,
|
||||
enum etat_action_t etat_action = ACTION_EN_COURS;
|
||||
enum etat_trajet_t etat_trajet;
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||||
float angle_avancement;
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static bool trajet_inverse = false;
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||||
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static enum {
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PARCOURS_INIT,
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@ -41,6 +42,7 @@ enum etat_action_t Strategie_parcourir_trajet(struct trajectoire_t trajectoire,
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||||
return ACTION_ECHEC;
|
||||
|
||||
case RETOUR_SI_OBSTABLE:
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||||
trajet_inverse = !trajet_inverse;
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||||
Trajet_inverse();
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||||
break;
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||||
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@ -53,7 +55,11 @@ enum etat_action_t Strategie_parcourir_trajet(struct trajectoire_t trajectoire,
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||||
etat_trajet = Trajet_avance(step_ms/1000.);
|
||||
if(etat_trajet == TRAJET_TERMINE){
|
||||
etat_action = ACTION_TERMINEE;
|
||||
if(trajet_inverse){
|
||||
etat_action = ACTION_ECHEC;
|
||||
}else{
|
||||
etat_action = ACTION_TERMINEE;
|
||||
}
|
||||
etat_parcourt = PARCOURS_INIT;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
@ -48,7 +48,7 @@ enum etat_action_t Gateau_pousse_proche(enum couleur_t couleur, uint32_t step_ms
|
||||
}
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||||
angle_fin = Geometrie_get_angle_optimal(Localisation_get().angle_radian, angle_fin);
|
||||
|
||||
Trajet_config(250, 250);
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||||
Trajet_config(500,250);
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||||
Trajectoire_droite(&trajectoire, Localisation_get().x_mm, Localisation_get().y_mm, point_x, 3000 - 1700,
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||||
Localisation_get().angle_radian, angle_fin);
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||||
|
||||
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2
Trajet.h
2
Trajet.h
@ -10,6 +10,8 @@ enum etat_trajet_t{
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||||
#define TRAJECT_CONFIG_AVANCE_DROIT 1000, 500
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||||
// Vitesse et acceleration pour un mouvement complexe (en mm et mm/s²)
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#define TRAJECT_CONFIG_AVANCE_ET_TOURNE 300, 500
|
||||
// Vitesse et acceleration - standard (en mm et mm/s²)
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||||
#define TRAJECT_CONFIG_STD 500, 500
|
||||
// Vitesse et acceleration pour une rotation (rad/s et rad/s²)
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||||
#define TRAJECT_CONFIG_ROTATION_PURE 2, 2
|
||||
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