Réglage de l'asservissement avec pile 9V
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							parent
							
								
									67a49c57cb
								
							
						
					
					
						commit
						4d5e6c6253
					
				| @ -2,8 +2,8 @@ | ||||
| #include "Commande_vitesse.h" | ||||
| #include "math.h" | ||||
| 
 | ||||
| #define GAIN_P_POSITION 50 | ||||
| #define GAIN_P_ORIENTATION 500 | ||||
| #define GAIN_P_POSITION 10 | ||||
| #define GAIN_P_ORIENTATION 100 | ||||
| 
 | ||||
| struct position_t position_maintien; | ||||
| 
 | ||||
|  | ||||
| @ -19,6 +19,11 @@ add_executable(Mon_Projet | ||||
|   Localisation.c | ||||
|   main.c | ||||
|   Temps.c | ||||
|   Trajectoire_bezier.c | ||||
|   Trajectoire_circulaire.c | ||||
|   Trajectoire_droite.c | ||||
|   Trajectoire.c | ||||
|   Trajet.c | ||||
|   QEI.c | ||||
| ) | ||||
| 
 | ||||
|  | ||||
							
								
								
									
										167
									
								
								Trajectoire.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										167
									
								
								Trajectoire.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,167 @@ | ||||
| #include "Trajectoire.h" | ||||
| #include "Trajectoire_bezier.h" | ||||
| #include "Trajectoire_circulaire.h" | ||||
| #include "Trajectoire_droite.h" | ||||
| 
 | ||||
| #include "math.h" | ||||
| 
 | ||||
| #define NB_MAX_TRAJECTOIRES 5 | ||||
| #define PRECISION_ABSCISSE 0.001f | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| void Trajectoire_circulaire(struct trajectoire_t * trajectoire, float centre_x, float centre_y, float angle_debut_degre, float angle_fin_degre, float rayon, | ||||
|                         float orientation_debut_rad, float orientation_fin_rad){ | ||||
|     trajectoire->type = TRAJECTOIRE_CIRCULAIRE; | ||||
|     trajectoire->p1.x = centre_x; | ||||
|     trajectoire->p1.y = centre_y; | ||||
|     trajectoire->angle_debut_degre = angle_debut_degre; | ||||
|     trajectoire->angle_fin_degre = angle_fin_degre; | ||||
|     trajectoire->rayon = rayon; | ||||
|     trajectoire->longueur = -1; | ||||
|     trajectoire->orientation_debut_rad = orientation_debut_rad; | ||||
|     trajectoire->orientation_fin_rad = orientation_fin_rad; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void Trajectoire_droite(struct trajectoire_t * trajectoire, float p1_x, float p1_y, float p2_x, float p2_y, | ||||
|                         float orientation_debut_rad, float orientation_fin_rad){ | ||||
|     trajectoire->type = TRAJECTOIRE_DROITE; | ||||
|     trajectoire->p1.x = p1_x; | ||||
|     trajectoire->p1.y = p1_y; | ||||
|     trajectoire->p2.x = p2_x; | ||||
|     trajectoire->p2.y = p2_y; | ||||
|     trajectoire->longueur = -1; | ||||
|     trajectoire->orientation_debut_rad = orientation_debut_rad; | ||||
|     trajectoire->orientation_fin_rad = orientation_fin_rad; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void Trajectoire_bezier(struct trajectoire_t * trajectoire, float p1_x, float p1_y, float p2_x, float p2_y, float p3_x, float p3_y, float p4_x, float p4_y, | ||||
|                         float orientation_debut_rad, float orientation_fin_rad){ | ||||
|     trajectoire->type = TRAJECTOIRE_BEZIER; | ||||
|     trajectoire->p1.x = p1_x; | ||||
|     trajectoire->p1.y = p1_y; | ||||
|     trajectoire->p2.x = p2_x; | ||||
|     trajectoire->p2.y = p2_y; | ||||
|     trajectoire->p3.x = p3_x; | ||||
|     trajectoire->p3.y = p3_y; | ||||
|     trajectoire->p4.x = p4_x; | ||||
|     trajectoire->p4.y = p4_y; | ||||
|     trajectoire->longueur = -1; | ||||
|     trajectoire->orientation_debut_rad = orientation_debut_rad; | ||||
|     trajectoire->orientation_fin_rad = orientation_fin_rad; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void Trajectoire_inverse(struct trajectoire_t * trajectoire){ | ||||
|     struct trajectoire_t old_trajectoire; | ||||
|     old_trajectoire = *trajectoire; | ||||
| 
 | ||||
|     trajectoire->orientation_debut_rad = old_trajectoire.orientation_fin_rad; | ||||
|     trajectoire->orientation_fin_rad = old_trajectoire.orientation_debut_rad; | ||||
| 
 | ||||
|     if(trajectoire->type == TRAJECTOIRE_CIRCULAIRE){ | ||||
|         trajectoire->angle_debut_degre = old_trajectoire.angle_fin_degre; | ||||
|         trajectoire->angle_fin_degre = old_trajectoire.angle_debut_degre; | ||||
|         return; | ||||
|     } | ||||
|     if(trajectoire->type == TRAJECTOIRE_DROITE){ | ||||
|         trajectoire->p1 = old_trajectoire.p2; | ||||
|         trajectoire->p2 = old_trajectoire.p1; | ||||
|         return; | ||||
|     } | ||||
|     if(trajectoire->type == TRAJECTOIRE_BEZIER){ | ||||
|         trajectoire->p1 = old_trajectoire.p4; | ||||
|         trajectoire->p2 = old_trajectoire.p3; | ||||
|         trajectoire->p3 = old_trajectoire.p2; | ||||
|         trajectoire->p4 = old_trajectoire.p1; | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Renvoie la longueur de la trajectoire en mm, la calcule si besoin
 | ||||
| /// @param trajectoire 
 | ||||
| /// @return Longueur de la trajectoire
 | ||||
| float Trajectoire_get_longueur_mm(struct trajectoire_t * trajectoire){ | ||||
|     if(trajectoire->longueur > 0){ | ||||
|         // La longueur est déjà calculée
 | ||||
|     }else{ | ||||
|         // Calculons la longueur de la trajectoire
 | ||||
|         switch(trajectoire->type){ | ||||
|             case TRAJECTOIRE_DROITE: | ||||
|                 Trajectoire_droite_get_longueur(trajectoire); | ||||
|                 break; | ||||
|             case TRAJECTOIRE_CIRCULAIRE: | ||||
|                 Trajectoire_circulaire_get_longueur(trajectoire); | ||||
|                 break; | ||||
|              | ||||
|             case TRAJECTOIRE_BEZIER: | ||||
|                 Trajectoire_bezier_get_longueur(trajectoire); | ||||
|                 break; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|     return trajectoire->longueur; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Renvoie le point d'une trajectoire à partir de son abscisse
 | ||||
| /// @param abscisse : abscisse sur la trajectoire
 | ||||
| /// @return point en coordonnées X/Y
 | ||||
| struct point_xyo_t Trajectoire_get_point(struct trajectoire_t * trajectoire, double abscisse){ | ||||
|     struct point_xyo_t point_xyo; | ||||
|     switch(trajectoire->type){ | ||||
|         case TRAJECTOIRE_DROITE: | ||||
|             point_xyo.point_xy = Trajectoire_droite_get_point(trajectoire, abscisse); | ||||
|             point_xyo.orientation = Trajectoire_get_orientation_rad(trajectoire, abscisse); | ||||
|             break; | ||||
| 
 | ||||
|         case TRAJECTOIRE_CIRCULAIRE: | ||||
|             point_xyo.point_xy = Trajectoire_circulaire_get_point(trajectoire, abscisse); | ||||
|             point_xyo.orientation = Trajectoire_get_orientation_rad(trajectoire, abscisse); | ||||
|             break; | ||||
|          | ||||
|         case TRAJECTOIRE_BEZIER: | ||||
|             point_xyo.point_xy = Trajectoire_bezier_get_point(trajectoire, abscisse); | ||||
|             point_xyo.orientation = Trajectoire_get_orientation_rad(trajectoire, abscisse); | ||||
|             break; | ||||
| 
 | ||||
|     } | ||||
|     return point_xyo;     | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| float Trajectoire_get_orientation_rad(struct trajectoire_t * trajectoire, float abscisse){ | ||||
|     return (float) trajectoire->orientation_debut_rad * (1-abscisse) + (float) trajectoire->orientation_fin_rad * abscisse; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Calcul la nouvelle abscisse une fois avancé de la distance indiquée
 | ||||
| /// @param abscisse : Valeur entre 0 et 1, position actuelle du robot sur sa trajectoire
 | ||||
| /// @param distance_mm : Distance en mm de laquelle le robot doit avancer sur la trajectoire
 | ||||
| /// @return nouvelle abscisse
 | ||||
| float Trajectoire_avance(struct trajectoire_t * trajectoire, double abscisse, double distance_mm){ | ||||
|     double delta_abscisse, delta_mm, erreur_relative; | ||||
| 
 | ||||
|     if(distance_mm == 0){ | ||||
|         return abscisse; | ||||
|     } | ||||
|     // Ceci permet d'avoir une abscisse exact sur les trajectoires droites, les trajectoires circulaires et les rotations
 | ||||
|     delta_abscisse = distance_mm / Trajectoire_get_longueur_mm(trajectoire); | ||||
|     if(trajectoire->type == TRAJECTOIRE_CIRCULAIRE || trajectoire->type == TRAJECTOIRE_DROITE){ | ||||
|         return abscisse + delta_abscisse; | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     delta_mm = distance_points(Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse).point_xy, Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse + delta_abscisse).point_xy ); | ||||
| 
 | ||||
|     // Sur les trajectoires de bézier, il peut être nécessaire d'affiner 
 | ||||
|     // Les cas où l'algorythme diverge ne devraient pas se produire car distance_cm << longeur_trajectoire.
 | ||||
|     erreur_relative = 1 - delta_mm / distance_mm; | ||||
|     while(fabs(erreur_relative) > PRECISION_ABSCISSE){ | ||||
|         delta_abscisse = delta_abscisse * distance_mm / delta_mm; | ||||
|         delta_mm = distance_points(Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse).point_xy, Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse + delta_abscisse).point_xy ); | ||||
|         erreur_relative = 1 - delta_mm / distance_mm; | ||||
|     } | ||||
|      | ||||
|     return abscisse + delta_abscisse; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| double distance_points(struct point_xy_t point, struct point_xy_t point_old){ | ||||
|     return sqrt( pow(point.x - point_old.x, 2) + pow(point.y - point_old.y , 2)); | ||||
|      | ||||
| } | ||||
							
								
								
									
										40
									
								
								Trajectoire.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										40
									
								
								Trajectoire.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,40 @@ | ||||
| #ifndef TRAJECTOIRE_H | ||||
| #define TRAJECTOIRE_H | ||||
| 
 | ||||
| enum trajectoire_type_t{ | ||||
|     TRAJECTOIRE_DROITE, | ||||
|     TRAJECTOIRE_CIRCULAIRE, | ||||
|     TRAJECTOIRE_BEZIER, | ||||
| }; | ||||
| 
 | ||||
| struct point_xy_t{ | ||||
|     double x, y; | ||||
| }; | ||||
| 
 | ||||
| struct point_xyo_t{ | ||||
|     struct point_xy_t point_xy; | ||||
|     float orientation; | ||||
| }; | ||||
| 
 | ||||
| struct trajectoire_t { | ||||
|     enum trajectoire_type_t type; | ||||
|     struct point_xy_t p1, p2, p3, p4; | ||||
|     float orientation_debut_rad, orientation_fin_rad; | ||||
|     float rayon, angle_debut_degre, angle_fin_degre; | ||||
|     float longueur; | ||||
| }; | ||||
| 
 | ||||
| float Trajectoire_get_longueur_mm(struct trajectoire_t * trajectoire); | ||||
| struct point_xyo_t Trajectoire_get_point(struct trajectoire_t * trajectoire, double abscisse); | ||||
| float Trajectoire_get_orientation_rad(struct trajectoire_t * trajectoire, float abscisse); | ||||
| float Trajectoire_avance(struct trajectoire_t * trajectoire, double abscisse, double distance_mm); | ||||
| double distance_points(struct point_xy_t point, struct point_xy_t point_old); | ||||
| void Trajectoire_circulaire(struct trajectoire_t * trajectoire, float centre_x, float centre_y, float angle_debut_degre, float angle_fin_degre, | ||||
|                             float rayon, float orientation_debut_rad, float orientation_fin_rad); | ||||
| void Trajectoire_droite(struct trajectoire_t * trajectoire, float p1_x, float p1_y, float p2_x, float p2_y, float orientation_debut_rad, float orientation_fin_rad); | ||||
| void Trajectoire_bezier(struct trajectoire_t * trajectoire, float p1_x, float p1_y, float p2_x, float p2_y, float p3_x, float p3_y, float p4_x, float p4_y, | ||||
|                         float orientation_debut_rad, float orientation_fin_rad); | ||||
| void Trajectoire_rotation(struct trajectoire_t * trajectoire, float p1_x, float p1_y, float orientation_debut_rad, float orientation_fin_rad); | ||||
| void Trajectoire_inverse(struct trajectoire_t * trajectoire); | ||||
| 
 | ||||
| #endif | ||||
							
								
								
									
										35
									
								
								Trajectoire_bezier.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										35
									
								
								Trajectoire_bezier.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,35 @@ | ||||
| #include "Trajectoire.h" | ||||
| #include "Trajectoire_bezier.h" | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| void Trajectoire_bezier_get_longueur(struct trajectoire_t * trajectoire){ | ||||
|     struct point_xy_t point, point_old; | ||||
|     float nb_pas=500; | ||||
| 
 | ||||
|     trajectoire->longueur=0; | ||||
|     point_old = trajectoire->p1; | ||||
| 
 | ||||
|     for(float abscisse=0; abscisse<=1; abscisse += 1./nb_pas){ | ||||
|         point = Trajectoire_bezier_get_point(trajectoire, abscisse); | ||||
|         trajectoire->longueur += distance_points(point, point_old); | ||||
|         point_old = point; | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Retourne le point sur la trajectoire en fonction de l'abscisse
 | ||||
| /// @param abscisse : compris entre 0 et 1
 | ||||
| struct point_xy_t Trajectoire_bezier_get_point(struct trajectoire_t * trajectoire, double abscisse){ | ||||
|     struct point_xy_t point; | ||||
|     point.x = (double) trajectoire->p1.x * (1-abscisse) * (1-abscisse) * (1-abscisse) +  | ||||
|         3 * (double) trajectoire->p2.x * abscisse * (1-abscisse) * (1-abscisse) + | ||||
|         3 * (double) trajectoire->p3.x * abscisse * abscisse * (1-abscisse) + | ||||
|             (double) trajectoire->p4.x * abscisse * abscisse * abscisse; | ||||
|                      | ||||
|     point.y = (double) trajectoire->p1.y * (1-abscisse) * (1-abscisse) * (1-abscisse) +  | ||||
|         3 * (double) trajectoire->p2.y * abscisse * (1-abscisse) * (1-abscisse) + | ||||
|         3 * (double) trajectoire->p3.y * abscisse * abscisse * (1-abscisse) + | ||||
|             (double) trajectoire->p4.y * abscisse * abscisse * abscisse; | ||||
| 
 | ||||
|     return point; | ||||
| } | ||||
							
								
								
									
										5
									
								
								Trajectoire_bezier.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										5
									
								
								Trajectoire_bezier.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,5 @@ | ||||
| #include "Trajectoire.h" | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| void Trajectoire_bezier_get_longueur(struct trajectoire_t * trajectoire); | ||||
| struct point_xy_t Trajectoire_bezier_get_point(struct trajectoire_t * trajectoire, double abscisse); | ||||
							
								
								
									
										26
									
								
								Trajectoire_circulaire.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										26
									
								
								Trajectoire_circulaire.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,26 @@ | ||||
| #include "math.h" | ||||
| #include "Trajectoire.h" | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| void Trajectoire_circulaire_get_longueur(struct trajectoire_t * trajectoire){ | ||||
|     float distance_angulaire; | ||||
|     if(trajectoire->angle_debut_degre > trajectoire->angle_fin_degre){ | ||||
|         distance_angulaire = trajectoire->angle_debut_degre - trajectoire->angle_fin_degre; | ||||
|     }else{ | ||||
|         distance_angulaire = trajectoire->angle_fin_degre - trajectoire->angle_debut_degre; | ||||
|     } | ||||
|     trajectoire->longueur = 2. * M_PI * trajectoire->rayon * distance_angulaire / 360.; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Retourne le point sur la trajectoire en fonction de l'abscisse
 | ||||
| /// @param abscisse : compris entre 0 et 1
 | ||||
| struct point_xy_t Trajectoire_circulaire_get_point(struct trajectoire_t * trajectoire, float abscisse){ | ||||
|     struct point_xy_t point; | ||||
|     float angle_degre; | ||||
| 
 | ||||
|     angle_degre = (float) trajectoire->angle_debut_degre * (1-abscisse) + (float) trajectoire->angle_fin_degre * abscisse; | ||||
|     point.x = trajectoire->p1.x + cos(angle_degre/180. * M_PI) * trajectoire->rayon; | ||||
|     point.y = trajectoire->p1.y + sin(angle_degre/180. * M_PI) * trajectoire->rayon; | ||||
| 
 | ||||
|     return point; | ||||
| } | ||||
							
								
								
									
										4
									
								
								Trajectoire_circulaire.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										4
									
								
								Trajectoire_circulaire.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,4 @@ | ||||
| #include "math.h" | ||||
| 
 | ||||
| void Trajectoire_circulaire_get_longueur(struct trajectoire_t * trajectoire); | ||||
| struct point_xy_t Trajectoire_circulaire_get_point(struct trajectoire_t * trajectoire, float avancement); | ||||
							
								
								
									
										17
									
								
								Trajectoire_droite.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										17
									
								
								Trajectoire_droite.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,17 @@ | ||||
| #include "Trajectoire.h" | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| void Trajectoire_droite_get_longueur(struct trajectoire_t * trajectoire){ | ||||
|     trajectoire->longueur = distance_points(trajectoire->p1, trajectoire->p2); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Retourne le point sur la trajectoire en fonction de l'abscisse
 | ||||
| /// @param abscisse : compris entre 0 et 1
 | ||||
| struct point_xy_t Trajectoire_droite_get_point(struct trajectoire_t * trajectoire, float abscisse){ | ||||
|     struct point_xy_t point; | ||||
| 
 | ||||
|     point.x = (float) trajectoire->p1.x * (1. - abscisse) + (float) trajectoire->p2.x * abscisse; | ||||
|     point.y = (float) trajectoire->p1.y * (1. - abscisse) + (float) trajectoire->p2.y * abscisse; | ||||
|      | ||||
|     return point; | ||||
| } | ||||
							
								
								
									
										4
									
								
								Trajectoire_droite.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										4
									
								
								Trajectoire_droite.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,4 @@ | ||||
| #include "Trajectoire.h" | ||||
| 
 | ||||
| void Trajectoire_droite_get_longueur(struct trajectoire_t * trajectoire); | ||||
| struct point_xy_t Trajectoire_droite_get_point(struct trajectoire_t * trajectoire, float abscisse); | ||||
							
								
								
									
										216
									
								
								Trajet.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										216
									
								
								Trajet.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,216 @@ | ||||
| #include <math.h> | ||||
| #include "Geometrie.h" | ||||
| #include "Trajectoire.h" | ||||
| #include "Trajet.h" | ||||
| #include "Asser_Position.h" | ||||
| #include "Asser_Moteurs.h" | ||||
| #include "Temps.h" | ||||
| 
 | ||||
| float Trajet_calcul_vitesse(float temps_s); | ||||
| int Trajet_terminee(float abscisse); | ||||
| 
 | ||||
| float abscisse;    // Position entre 0 et 1 sur la trajectoire
 | ||||
| float position_mm; // Position en mm sur la trajectoire
 | ||||
| float vitesse_mm_s; | ||||
| float vitesse_max_trajet_mm_s=500; | ||||
| float acceleration_mm_ss; | ||||
| const float acceleration_mm_ss_obstacle = 500; | ||||
| struct trajectoire_t trajet_trajectoire; | ||||
| struct position_t position_consigne; | ||||
| 
 | ||||
| float distance_obstacle_mm; | ||||
| float distance_fin_trajectoire_mm; | ||||
| const float distance_pas_obstacle = 2000; | ||||
| 
 | ||||
| float vitesse_max_contrainte_obstacle; | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Initialise le module Trajet. A appeler en phase d'initilisation
 | ||||
| void Trajet_init(){ | ||||
|     Temps_init(); | ||||
|     AsserMoteur_Init(); | ||||
|     abscisse = 0; | ||||
|     vitesse_mm_s = 0; | ||||
|     position_mm = 0; | ||||
|     Trajet_config(TRAJECT_CONFIG_STD); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Configure la vitesse maximale et l'acceleration pour les futurs trajets
 | ||||
| /// @param _vitesse_max_trajet_mm_s 
 | ||||
| /// @param _acceleration_mm_ss 
 | ||||
| void Trajet_config(float _vitesse_max_trajet_mm_s, float _acceleration_mm_ss){ | ||||
|     vitesse_max_trajet_mm_s = _vitesse_max_trajet_mm_s; | ||||
|     acceleration_mm_ss = _acceleration_mm_ss; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void Trajet_debut_trajectoire(struct trajectoire_t trajectoire){ | ||||
|     abscisse = 0; | ||||
|     vitesse_mm_s = 0; | ||||
|     position_mm = 0; | ||||
|     trajet_trajectoire = trajectoire; | ||||
|     Trajet_set_obstacle_mm(DISTANCE_INVALIDE); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Avance la consigne de position sur la trajectoire
 | ||||
| /// @param pas_de_temps_s : temps écoulé depuis le dernier appel en seconde 
 | ||||
| /// @return TRAJET_EN_COURS ou TRAJET_TERMINE
 | ||||
| enum etat_trajet_t Trajet_avance(float pas_de_temps_s){ | ||||
|     float distance_mm; | ||||
|     enum etat_trajet_t trajet_etat = TRAJET_EN_COURS; | ||||
|     struct point_xyo_t point; | ||||
|     struct position_t position; | ||||
| 
 | ||||
|     // Calcul de la vitesse 
 | ||||
|     vitesse_mm_s = Trajet_calcul_vitesse(pas_de_temps_s); | ||||
| 
 | ||||
|     // Calcul de l'avancement en mm
 | ||||
|     distance_mm = vitesse_mm_s * pas_de_temps_s; | ||||
|     position_mm += distance_mm; | ||||
| 
 | ||||
|     // Calcul de l'abscisse sur la trajectoire
 | ||||
|     abscisse = Trajectoire_avance(&trajet_trajectoire, abscisse, distance_mm); | ||||
|     //set_debug_varf(abscisse);
 | ||||
|      | ||||
|     // Obtention du point consigne
 | ||||
|     point = Trajectoire_get_point(&trajet_trajectoire, abscisse); | ||||
| 
 | ||||
|     position.x_mm = point.point_xy.x; | ||||
|     position.y_mm = point.point_xy.y; | ||||
|     position.angle_radian = point.orientation; | ||||
| 
 | ||||
|     position_consigne=position; | ||||
|     Asser_Position(position); | ||||
| 
 | ||||
|     if(Trajet_terminee(abscisse)){ | ||||
|         Asser_Position_set_Pos_Maintien(position); | ||||
|         trajet_etat = TRAJET_TERMINE; | ||||
|     } | ||||
|     return trajet_etat; | ||||
| 
 | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void Trajet_stop(float pas_de_temps_s){ | ||||
|     vitesse_mm_s = 0; | ||||
|     Trajet_avance(0); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Savoir si un trajet est terminé est trivial sauf pour les courbes de Bézier
 | ||||
| /// où les approximations font que l'abscisse peut ne pas atteindre 1.
 | ||||
| /// @param abscisse : abscisse sur la trajectoire
 | ||||
| /// @return 1 si le trajet est terminé, 0 sinon
 | ||||
| int Trajet_terminee(float abscisse){ | ||||
|     /*if(abscisse >= 0.99 ){
 | ||||
|         return 1; | ||||
|     }*/ | ||||
|      | ||||
|     if(trajet_trajectoire.type != TRAJECTOIRE_BEZIER){ | ||||
|         if(abscisse >= 1 || distance_fin_trajectoire_mm < 0.1){ | ||||
|             return 1; | ||||
|         } | ||||
|     }else{ | ||||
|         if(abscisse >= 0.99 ){ | ||||
|             return 1; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|     return 0; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Envoie la consigne de position calculée par le module trajet. Principalement pour le débug/réglage asservissement.
 | ||||
| struct position_t Trajet_get_consigne(){ | ||||
|     return position_consigne; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Calcule la vitesse à partir de l’accélération du robot, de la vitesse maximale et de la contrainte en fin de trajectoire
 | ||||
| /// @param pas_de_temps_s : temps écoulé en ms
 | ||||
| /// @return vitesse déterminée en m/s
 | ||||
| float Trajet_calcul_vitesse(float pas_de_temps_s){ | ||||
|     float vitesse_max_contrainte; | ||||
|     float distance_contrainte,distance_contrainte_obstacle; | ||||
|     float vitesse; | ||||
|     // Calcul de la vitesse avec acceleration
 | ||||
|     vitesse = vitesse_mm_s + acceleration_mm_ss * pas_de_temps_s; | ||||
| 
 | ||||
|     // Calcul de la vitesse maximale due à la contrainte en fin de trajectoire (0 mm/s)
 | ||||
|     // https://poivron-robotique.fr/Consigne-de-vitesse.html
 | ||||
|     distance_contrainte = Trajectoire_get_longueur_mm(&trajet_trajectoire) - position_mm; | ||||
|     distance_fin_trajectoire_mm=distance_contrainte; | ||||
|     // En cas de dépassement, on veut garder la contrainte, pour l'instant
 | ||||
|     if(distance_contrainte > 0){ | ||||
|         vitesse_max_contrainte = sqrtf(2 * acceleration_mm_ss * distance_contrainte); | ||||
|     }else{ | ||||
|         vitesse_max_contrainte = 0; | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     distance_contrainte_obstacle = Trajet_get_obstacle_mm(); | ||||
|     if(distance_contrainte_obstacle != DISTANCE_INVALIDE){ | ||||
|         vitesse_max_contrainte_obstacle = sqrtf(2 * acceleration_mm_ss_obstacle * distance_contrainte_obstacle); | ||||
|         if(vitesse_max_contrainte_obstacle < vitesse_max_contrainte){ | ||||
|             vitesse_max_contrainte = vitesse_max_contrainte_obstacle; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
|      | ||||
| 
 | ||||
|     // Selection de la vitesse la plus faible
 | ||||
|     if(vitesse > vitesse_max_contrainte){ | ||||
|         vitesse = vitesse_max_contrainte; | ||||
|     } | ||||
|     if(vitesse > vitesse_max_trajet_mm_s){ | ||||
|         vitesse = vitesse_max_trajet_mm_s; | ||||
|     } | ||||
|     return vitesse; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| float Trajet_get_obstacle_mm(void){ | ||||
|     return distance_obstacle_mm; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void Trajet_set_obstacle_mm(float distance_mm){ | ||||
|     distance_obstacle_mm = distance_mm; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Renvoi l'angle d'avancement du robot dans le référentiel du terrain
 | ||||
| /// @return angle en radian.
 | ||||
| float Trajet_get_orientation_avance(){ | ||||
|     struct point_xyo_t point, point_suivant; | ||||
|     float avance_abscisse = 0.01; | ||||
|     float angle; | ||||
| 
 | ||||
|     if(abscisse >= 1){ | ||||
|         return 0; | ||||
|     } | ||||
|     if(abscisse + avance_abscisse >= 1){ | ||||
|         avance_abscisse = 1 - abscisse; | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     point = Trajectoire_get_point(&trajet_trajectoire, abscisse); | ||||
|     point_suivant = Trajectoire_get_point(&trajet_trajectoire, abscisse + avance_abscisse); | ||||
| 
 | ||||
|     angle = atan2f(point_suivant.point_xy.y - point.point_xy.y, point_suivant.point_xy.x - point.point_xy.x); | ||||
|     return angle; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void Trajet_inverse(){ | ||||
|     float old_abscisse = abscisse; | ||||
|     float old_position_mm = position_mm; | ||||
|     Trajectoire_inverse(&trajet_trajectoire); | ||||
|     Trajet_debut_trajectoire(trajet_trajectoire); | ||||
|     abscisse = 1 - old_abscisse; | ||||
|     position_mm = Trajectoire_get_longueur_mm(&trajet_trajectoire) - old_position_mm; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| float Trajet_get_abscisse(){ | ||||
|     return abscisse; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /// @brief Indique si le robot est bloqué sur le trajet
 | ||||
| /// @return 0 si le robot n'est pas bloqué, 1 s'il est bloqué
 | ||||
| uint32_t Trajet_get_bloque(){ | ||||
|     if(Trajet_get_obstacle_mm() == DISTANCE_INVALIDE){ | ||||
|         return 0; | ||||
|     } | ||||
|     if (vitesse_max_contrainte_obstacle == 0){ | ||||
|         return 1; | ||||
|     } | ||||
|     return 0; | ||||
| } | ||||
							
								
								
									
										36
									
								
								Trajet.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										36
									
								
								Trajet.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,36 @@ | ||||
| #include "pico/stdlib.h" | ||||
| #include "Trajectoire.h" | ||||
| 
 | ||||
| #ifndef TRAJET_H | ||||
| #define TRAJET_H | ||||
| 
 | ||||
| enum etat_trajet_t{ | ||||
|     TRAJET_EN_COURS, | ||||
|     TRAJET_TERMINE | ||||
| }; | ||||
| 
 | ||||
| // Vitesse et acceleration pour translation pure (en mm/s et mm/s²)
 | ||||
| #define TRAJECT_CONFIG_AVANCE_DROIT 1000, 500 | ||||
| // Vitesse et acceleration pour un mouvement complexe (en mm et mm/s²)
 | ||||
| #define TRAJECT_CONFIG_AVANCE_ET_TOURNE 300, 500 | ||||
| // Vitesse et acceleration - standard (en mm et mm/s²)
 | ||||
| #define TRAJECT_CONFIG_STD 500, 500 | ||||
| // Vitesse et acceleration pour une rotation (rad/s et rad/s²)
 | ||||
| #define TRAJECT_CONFIG_ROTATION_PURE 2, 2 | ||||
| 
 | ||||
| extern const float distance_pas_obstacle; | ||||
| 
 | ||||
| void Trajet_init(); | ||||
| void Trajet_config(float _vitesse_max_trajet_mm_s, float _acceleration_mm_ss); | ||||
| void Trajet_debut_trajectoire(struct trajectoire_t trajectoire); | ||||
| enum etat_trajet_t Trajet_avance(float temps_s); | ||||
| struct position_t Trajet_get_consigne(void); | ||||
| float Trajet_get_obstacle_mm(void); | ||||
| void Trajet_set_obstacle_mm(float distance_mm); | ||||
| void Trajet_stop(float); | ||||
| float Trajet_get_orientation_avance(void); | ||||
| float Trajet_get_abscisse(); | ||||
| uint32_t Trajet_get_bloque(); | ||||
| void Trajet_inverse(); | ||||
| 
 | ||||
| #endif | ||||
							
								
								
									
										35
									
								
								main.c
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										35
									
								
								main.c
									
									
									
									
									
								
							| @ -9,10 +9,12 @@ | ||||
| #include "hardware/pwm.h" | ||||
| #include "Asser_Position.h" | ||||
| #include "Asser_Moteurs.h" | ||||
| #include "Localisation.h" | ||||
| #include "Commande_vitesse.h" | ||||
| #include "Localisation.h" | ||||
| #include "Moteurs.h" | ||||
| #include "Temps.h" | ||||
| #include "Trajectoire.h" | ||||
| #include "Trajet.h" | ||||
| #include <stdio.h> | ||||
| #include "QEI.h" | ||||
| 
 | ||||
| @ -28,6 +30,9 @@ uint identifiant_lire(void); | ||||
| uint32_t step_ms=1; | ||||
| float distance1_mm=0, distance2_mm=0; | ||||
| 
 | ||||
| // DEBUG
 | ||||
| extern float abscisse;  | ||||
| 
 | ||||
| void main(void) | ||||
| { | ||||
| 	int ledpower = 500; | ||||
| @ -35,11 +40,12 @@ void main(void) | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
|     stdio_init_all(); | ||||
| 	AsserMoteur_Init(); | ||||
| 	Temps_init(); | ||||
| 	tension_batterie_init(); | ||||
| 	identifiant_init(); | ||||
| 	Localisation_init(); | ||||
| 	Trajet_init(); | ||||
| 
 | ||||
| 	uint32_t temps_ms = Temps_get_temps_ms(); | ||||
| 	struct position_t position_robot={.x_mm=0, .y_mm=0, .angle_radian=0}; | ||||
| 	float vitesse_mm_s=100; | ||||
| @ -51,7 +57,14 @@ void main(void) | ||||
| 
 | ||||
| 	 | ||||
| 	multicore_launch_core1(affichage); | ||||
| 	 | ||||
| 
 | ||||
| 	struct trajectoire_t trajectoire; | ||||
| 	Trajectoire_droite(&trajectoire, 0, 0, 500, 0, 0, 0); | ||||
| 	Trajet_config(TRAJECT_CONFIG_AVANCE_ET_TOURNE); | ||||
| 	Trajet_debut_trajectoire(trajectoire); | ||||
| 	enum etat_trajet_t etat_trajet=TRAJET_EN_COURS; | ||||
| 
 | ||||
| 	sleep_ms(3000); | ||||
| 
 | ||||
| 	while(1){ | ||||
| 		 | ||||
| @ -59,15 +72,14 @@ void main(void) | ||||
| 			temps_ms = Temps_get_temps_ms(); | ||||
| 			if(temps_ms % step_ms == 0){ | ||||
| 				QEI_update(); | ||||
| 				position_robot.x_mm += temps_ms * vitesse_mm_s / 1000.; | ||||
| 				position_robot.y_mm += temps_ms * vitesse_mm_s / 1000.; | ||||
| 				Asser_Position(position_robot); | ||||
| 				AsserMoteur_Gestion(step_ms); | ||||
| 				Localisation_gestion(); | ||||
| 			} | ||||
| 			if(temps_ms % 100 == 0){ | ||||
| 				identifiant_lire(); | ||||
| 				//printf(">c1:%d\n>c2:%d\n", QEI_get(QEI_A_NAME), QEI_get(QEI_B_NAME) );	
 | ||||
| 				 | ||||
| 				if(etat_trajet != TRAJET_TERMINE){ | ||||
| 					AsserMoteur_Gestion(step_ms); | ||||
| 					etat_trajet = Trajet_avance((float)step_ms/1000.); | ||||
| 				}else{ | ||||
| 					Moteur_Stop(); | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 
 | ||||
| @ -83,6 +95,7 @@ void affichage(void){ | ||||
| 		/*printf(">m1:%f\n>m2:%f\n", AsserMoteur_getVitesse_mm_s(MOTEUR_A, step_ms), AsserMoteur_getVitesse_mm_s(MOTEUR_B, step_ms) );
 | ||||
| 		printf(">m1_c:%f\n>m2_c:%f\n", AsserMoteur_getConsigne_mm_s(MOTEUR_A), AsserMoteur_getConsigne_mm_s(MOTEUR_B) );*/ | ||||
| 		printf(">pos_x:%.1f\n>pos_y:%.1f\n>pos_angle:%.1f\n", Localisation_get().x_mm, Localisation_get().y_mm, Localisation_get().angle_radian); | ||||
| 		printf(">abscisse:%f\n",abscisse); | ||||
| 		sleep_ms(100); | ||||
| 	} | ||||
| } | ||||
|  | ||||
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