Correction de bug : dans certains cas, le calcul de déplacement sur une courbe de bézier restait bloqué dans une boucle.

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Samuel 2026-05-08 23:47:51 +02:00
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@ -7,6 +7,7 @@
#include "math.h"
#define PRECISION_ABSCISSE 0.001f
#define NB_MAX_ITERATIONS 3
void Trajectoire_circulaire(struct trajectoire_t * trajectoire, float centre_x, float centre_y, float angle_debut_rad,
@ -172,16 +173,18 @@ float Trajectoire_avance(struct trajectoire_t * trajectoire, double abscisse, do
if(trajectoire->type == TRAJECTOIRE_CIRCULAIRE || trajectoire->type == TRAJECTOIRE_DROITE){
return abscisse + delta_abscisse;
}
delta_mm = distance_points(Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse).point_xy, Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse + delta_abscisse).point_xy );
// Sur les trajectoires de bézier, il peut être nécessaire d'affiner
// Les cas où l'algorythme diverge ne devraient pas se produire car distance_cm << longeur_trajectoire.
erreur_relative = 1 - delta_mm / distance_mm;
while(fabs(erreur_relative) > PRECISION_ABSCISSE){
int nb_iteration=0;
while(fabs(erreur_relative) > PRECISION_ABSCISSE && nb_iteration < NB_MAX_ITERATIONS){
delta_abscisse = delta_abscisse * distance_mm / delta_mm;
delta_mm = distance_points(Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse).point_xy, Trajectoire_get_point(trajectoire, abscisse + delta_abscisse).point_xy );
erreur_relative = 1 - delta_mm / distance_mm;
nb_iteration++;
}
return abscisse + delta_abscisse;

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@ -1,7 +1,7 @@
// Changer le define en fonction qu'on soit sur les PAMIs ou sur le robot principal
#define ROBOT_PROPULSION_2026
//#define ROBOT_TYPE_PAMI
//#define ROBOT_PROPULSION_2026
#define ROBOT_TYPE_PAMI
#ifndef ROBOT_PROPULSION_2026
#ifndef ROBOT_TYPE_PAMI